작은 운영자를 위한 GitHub Actions control plane을 만든 이야기
2026-04-21
OhoCI를 만들면서, GitHub Actions runner를 OCI 위에서 필요할 때만 띄우는 작은 control plane을 어떤 문제의식으로 설계했는지 정리했다.
3496 단어
|
17 분
Codex 하네스와 자가발전 루프를 설계한 방법
2026-04-04
Codex를 단일 에이전트로 쓰는 대신 루트 오케스트레이터와 역할 분리된 서브에이전트 하네스로 구성하면서, 반복 실패를 구조 개선으로 흡수한 방법을 정리했다.
3834 단어
|
19 분
Codex를 쓰면서 드는 생각
2026-04-01
에이전트 기반 개발을 실제로 굴리며, 인간의 역할이 직접 구현보다 작업 분해와 검증 환경 설계 쪽으로 옮겨가고 있다고 느낀 이유를 정리했다.
2595 단어
|
13 분
포켓몬 팬게임 하면서 상성 판단을 빠르게 하려고 만든 검색 도구 이야기
2026-02-18
군 복무 중 휴대폰으로 포켓몬 팬게임을 플레이하며 겪은 불편을 해결하기 위해 상성 검색 도구를 만든 과정을 정리한 회고.
1156 단어
|
6 분
대형 모델로 만든 3D 에셋, 사용자 프로젝트에 바로 넣을 수 있을까
2026-02-12
대형 모델 기반 3D 에셋 생성 실험을 Ashfox 프로젝트로 전환하며 겪은 고민과 시도를 정리한 기록.
1511 단어
|
8 분
내부망 없이 인프라 관리 환경 구축하기 (Kubernetes, Keycloak, Oauth2 Proxy, Nginx Ingress)
2025-07-14
VPN 없이 인프라 관리 도메인에 인증·인가를 적용하기 위해 Kubernetes, Keycloak, OAuth2 Proxy 구성을 정리했다.
1851 단어
|
9 분
클라우드 VM 속에 VM 띄우고 Network Namespace와 통신 구현하기
2025-07-03
Oracle Cloud VM에서 QEMU 기반 가상머신을 띄우고 NetNS와 VM 간 통신을 구성한 실험 과정을 기록했다.
3078 단어
|
15 분
Iptables와 Bridge로 Network Namespace 내부 통신 및 외부 인터넷 연결 제어하기
2025-07-01
Bridge와 iptables, NAT 설정으로 Network Namespace 내부·외부 통신을 제어하는 실습 과정을 다룬다.
3394 단어
|
17 분